◎ आपका रंग यह निर्धारित करता है कि आप कौन सा स्विच दबाते हैं और कौन सा फर्श आपके खड़े होने के लिए पर्याप्त स्थिर है।

पिछले साल हमने बतोरा: लॉस्ट हेवन का डेमो देखा था।हालाँकि अभी शुरुआती दिन हैं, डेमो अधिकांश युद्ध प्रणाली, कुछ पहेली परिदृश्य और आपकी पसंद के बाद की कुछ कहानी दिखाता है।जैसे-जैसे गेम अपनी पूर्ण रिलीज़ के करीब आता है, हमने यह देखने के लिए नवीनतम डेमो खेला कि यह कैसा रहा।
पिछले साल के डेमो के विपरीत, बटोरा आपको एक पूर्ण गेम की शुरुआत के एक कदम करीब लाता है जहां आपको तबाह पृथ्वी पर घूमने का अवसर मिलता है।थोड़ा इधर-उधर भटकने और दुनिया रचने के बाद, बटोरा आपको एक स्वप्नलोक में ले जाता है जहाँ सूर्य और चंद्रमा के संरक्षक आपको चैंपियन घोषित करते हैं।आप एक विदेशी ग्रह पर जागते हैं जहां आपको पता चलता है कि पृथ्वी को बचाने की कुंजी उन सभी ग्रहों की मदद करना है जहां आप जाते हैं।
"पानी से बाहर मछली" की स्थिति नई नहीं है, न ही नायक की स्थिति अनैच्छिक है।यह हास्यास्पद है कि कैसे हर कोई भरोसेमंद नहीं लगता।आपकी देखभाल करने वाले की मदद करने से लेकर आपसे मिलने वाले एलियंस तक, हर कोई अपने हितों, छिपे रहस्यों और संभावित गुप्त उद्देश्यों की तलाश में रहता है।एक ऐसे खेल के लिए जो इस बात पर जोर देना चाहता है कि विकल्पों के हमेशा परिणाम होते हैं, अन्य पात्रों को छायांकित करना आपको अपने निर्णय लेने के लिए मजबूर करता है क्योंकि कोई स्पष्ट अच्छा या बुरा रास्ता नहीं है।डेमो में नमूनों को देखते हुए, बाकी कहानी आपको कुछ दिलचस्प किरदार दे सकती है।
युद्ध और पहेली-सुलझाने की प्रणालियाँ एक यांत्रिकी के रूप में रंग पर निर्भर करती हैं, क्योंकि आपके चरित्र में नारंगी सूरज और नीले चंद्रमा द्वारा दी गई क्षमताएं हो सकती हैं।पहेलियाँ स्वयं-व्याख्यात्मक हैं: आपका रंग निर्धारित करता है कि कौन सा हैस्विचआप दबाते हैं और आपके खड़े होने के लिए कौन सी मंजिलें पर्याप्त स्थिर हैं।यह बाद में और अधिक जटिल हो सकता है, लेकिन अभी इसे समझना काफी आसान है।
युद्ध कई चीज़ों का मिश्रण है.सूर्य की शक्ति चुनें और आप एक महान तलवार चलाएंगे।चंद्रमा पर स्विच करें और ऊर्जा गेंदों को शूट करें।ये दोनों क्षमताएं आपको अपने नियंत्रक पर फेस बटन या सही एनालॉग स्टिक को हथियार के रूप में उपयोग करने की अनुमति देती हैं, चाहे वह चकमा देना हो या ऊर्जा बवंडर या शक्तिशाली तलवार के हमलों जैसी विशेष क्षमताओं का उपयोग करना हो, दोनों आपको लगभग समान क्रियाएं देते हैं।रंग भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है क्योंकि यह निर्धारित करता है कि आप दुश्मनों को कितना नुकसान पहुंचाते हैं।दो रंगों के मिश्रित शत्रु किसी भी हथियार के साथ काम करते हैं, लेकिन केवल एक ही रंग के मिश्रित शत्रु अधिक क्षति के प्रति संवेदनशील होते हैं यदि आप उन्हें उनके हमले के रंग में मिलाते हैं;इसी तरह, यदि आप उन पर विपरीत रंग से हमला करते हैं, तो उनके स्वास्थ्य को नुकसान भी कम होता है।
एक बात जो हमने इस बार नोटिस की है वह यह है कि मुकाबला पहले की तुलना में धीमा लग रहा है।रिवाइंड का लंबा समय स्विंग को धीमा कर देता है और आप बहुत अधिक चकमा देंगे क्योंकि आप दुश्मन को तब तक नहीं मार सकते जब तक वह पलटवार न कर दे।इसे ठीक करने के लिए विकास चक्र में अभी भी समय है, उम्मीद है कि अंतिम लड़ाई स्पष्ट होगी।
स्टीम पर खेलने में रुचि रखने वालों के लिए, बटोरा अब तक अच्छा प्रदर्शन कर रहा है।गेम 1920x1080p पर शुरू होता है और बाकी सब कुछ डिफ़ॉल्ट रूप से मध्यम पर सेट होता है।गेमप्ले के दौरान गेम साफ़ दिखता है, लेकिन संवाद के दौरान जब कैमरा नीचे की ओर मुड़ता है तो मॉडल धुंधला हो जाता है।अधिकांश समय फ़्रेम दर 60fps या इसके आस-पास ही रही, लेकिन नए क्षेत्रों में जाने से कुछ सेकंड के लिए रुकावट आ गई।बिना किसी संशोधन के, आप एक मशीन पर औसतन तीन घंटे से अधिक का गेमप्ले प्राप्त कर सकते हैं।यह सिर्फ एक डेमो है, इसलिए इस बात की अच्छी संभावना है कि हैंडहेल्ड का पूरा लाभ उठाने के लिए अंतिम गेम को अनुकूलित किया जा सकता है।
बटोरा: लॉस्ट हेवन आशाजनक लग रहा है।रंग बदलने वाली लड़ाई एक दिलचस्प मोड़ जोड़ती है, हालाँकि समग्र गति अपेक्षा से धीमी लगती है।पहेलियाँ सुंदर और सरल हैं, और दुनिया मंत्रमुग्ध कर देने वाली लगती है क्योंकि इस परिप्रेक्ष्य का उपयोग ज्यादातर मध्ययुगीन कल्पना में किया जाता है, विज्ञान कथा में नहीं।ऐसा कहने के बाद, कहानी दिलचस्प हो सकती है।आपके सामने आने वाले लगभग हर पात्र में अधिक बारीकियाँ होती हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वे क्या छिपा रहे हैं या क्या नहीं।उम्मीद है कि जब बटोरा इस गिरावट को जारी करेगा तो वह अपनी क्षमता तक जीवित रहेगा।